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DXキングジョーストレイジカスタム出撃!!

・メイン記事一覧(2020)はコチラ!

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これまで既存怪獣がそのまま特空機として登場していた
ウルトラマンZですが、遂に独自の味付けがされた物が登場…!

その名は特空機3号キングジョーストレイジカスタム!!

その都度フルネームで書いていると長いので勝手にキンタムと略しますが、
そんなキンタムがDX玩具になって登場したので遊んでいきましょう!
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私このパッケージを手に取った瞬間に思ったんですが、
考えてみるといかに放送中のウルトラマンにハマっていた年も
その『DX玩具』に相当する物って買った事が無かったので
自分がコレをレジに運ぶ様は斬新でしたね(知らんがな)

後から思い出して違う事が判明するかもしれませんが、
多分『人生初ウルトラマンのDX玩具で遊ぶ』感じですね!

そんなキンタムの箱をウルトラ開けるぜ!!
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一見付属パーツが多いようにも見えますが、
要はこれセパレートモードで4機に分離した
キンタム本体が一式入っているだけです!

では分離した各機体を見ていきましょう!
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まずコチラは『ヘッドファイター』です!

玩具としては音声ギミックを担うパーツであり、
ロボットモード時の頭部となる部位です。

一切の可動ヵ所が無いものの
ロボットモード時の耳(?)になる部分と胸部内に隠れる部分の
三点がヘッドファイター時の脚になっているという無駄の無い
デザインです。
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そんな音声ギミックでの遊び方ですが
まずボタン長押しで
 ①セパレートモード
 ②タンクモード
 ③ロボットモード
 ※③の後は①に戻る
とモードを切り替えます。

したいモードまで切り替えたら以降はボタン短押しで
そのモードの音声が鳴ります。

現在のヘッドファイターの状態はセパレートモードなので
長押しでセパレートモードまで持っていくと
 「キングジョーストレイジカスタム セパレートモード(分離音)」
という音声が鳴り設定が完了!

以降は短押しで
 ①「飛行音(約10秒)」
 ②「セパレートモード攻撃音A+飛行音」
 ③「セパレートモード攻撃音B+飛行音」
 ※③の後は②に戻る
という音声遊びが出来ます!

これ簡単に言うと10秒以上ボタンを押さない状態が続かない限り
ずっと飛行音が鳴ったまま攻撃Aと攻撃Bを繰り出せるという事に
なっています。
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続いて『ブレストタンク』です!

この玩具随一の面白ギミック『ペダニウムハンマー』が
搭載されている部位なんですが、それは後程…。

ロボットモード時には胸部と両腕になるパーツで
ロボットモード時の首というか襟になる部分がキャタピラになっています。

要は上半身を逆さまにして地面を走らせている感じですね(笑)
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お次は『コアシップ』です!

正直この玩具で最も何のギミックも無いパーツではありますが、
合体してタンクモードになるのかロボットモードになるのか
によってブレストタンクへの取り付け向きが変わるという
子供向け玩具ながら細かいこだわりを魅せています。

パイロットが搭乗する部分なので目立たないように、
もしくは敵の攻撃が当たりにくいように小さく設計
されているんでしょうか?
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最後に『レッグキャリアー』です!

ロボットモード時には脚となります。

少なくとも最も長いパーツであり、
おそらく質量的にもブレストタンク以上で
キンタムの分離パーツで最大の部位かと。
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玩具のCMや作中での活躍は正に名前通りの『キャリアー』っぷりで、
怪獣のスネに突撃して転倒した所を乗せて安全圏に運搬します!

玩具でもしっかりコロ走行用のホイールが付いているので
敵をバンバン運搬しちゃいましょう!

では4機が揃ったところで
タンクモードに合体!!
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レッグキャリアーに他3機を乗せるように合体させると
武装が集中したタンクモードが完成します!

もちろんですが乗せただけではなく
全てカッチリジョイントで固定されています。

で、物理的に合体を完了させた後に
ヘッドファイターのボタン長押しで
モードを切り替えるのをお忘れなく!
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長押しで
 「キングジョー ストレイジカスタム タンクモード!」
という音声が鳴ったらモード切替完了です。

以降は短押しで
 ①「キャタピラ音(約10秒)」
 ②「タンクモード攻撃音+キャタピラ音」
 ③「チャージ音+ペダニウム粒子砲攻撃音」
 ※③の後は①に戻る
という音声遊びが出来ます!

①→②→(③を押すまで)は走行しながら攻撃をして
③を押すと停車してペダニウム粒子砲を発射、
①を押すと再び走り始めて…といったニュアンスですね。

ではいよいよメインのロボットモードに組み換えちゃいましょう!
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レッグキャリアーを縦に畳んだ後に横に割いて脚にしたら
コアシップ、ブレストタンク、ヘッドファイターを合体させて
ロボットモードがウルトラ完成しちゃいます!!

元はほぼ金1色のロボットだったのに
黒と白が半々というカラーがベースになりつつ
差し色程度に金が残されているという面影の無さ。

なのに形だけでキングジョーだと分かってしまうあたりが
凄まじいデザインセンスだったんだなぁと( ゚Д゚)

で、さっきと同様に音声の切り替えもお忘れなく!
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 「クリアード・フォーテイクオフ!
  キングジョー ストレイジカスタム ロボットモード!(起動音)」
という音声が鳴ったらモード切替完了です。

以降は短押しで
 ①「足音×4回」
 ②「足音×2回+パンチ攻撃音」
 ③「ペダニウムハンマー攻撃音」
 ④「足音×2回+パンチ攻撃音」
 ⑤「ペダニウム粒子砲攻撃音」
 ※⑤の後は①に戻る
という音声遊びが出来ます!

これは音声の種類が多いのに加えて
押した瞬間に攻撃音というわけでもないので
完全にタイミングを合わせて遊ぶのは至難の業です…が!

結局のところイマジネーションを以ってすれば
足音が攻撃音にも聞こえたりもしますし、
テキトーにガシャガシャ音を鳴らしながら遊べば
それっぽくなるのでソレで良いんだと思います(笑)

で、ここで物理ギミック『ペダニウムハンマー』を使ってみましょう!
これは子供が遊ぶ際の必殺技になる事間違いなしの大技です!!
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左腕の肩あたりにボタンがあるのでソレを押すと
折り畳まれていた左腕がバネで伸びて攻撃します!!

N字に折り畳まれていた腕が
I字に伸びると言うと伝わるでしょうか?

これ物理ギミックならではの面白さがあって、
真っ直ぐパンチを叩き込むように伸びる時もあれば
一度後ろにスイングしつつ円弧を描くように伸びる
時もあります。
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かなりリーチがあるので
立てた敵に向かって放つと超面白いです!!

威力は『フィギュアサイズの物に当てたらギリギリ倒せる』くらいですが
一応壊れにくい物を標的にした方が良いかなぁとは。

それこそCMなんかでも使われているソフビくらいの物がベストですね。
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また、左腕を直立状態から1クリック上げておくと
真っ直ぐ前方の敵に向かってハンマーを放つわけですが、
これ腕を上げるのを忘れて放つと思いっきり地面にパンチして
地味に痛そうな感じになるので気を付けましょう(笑)

気を付けましょうって言っておいてアレなんですが
ちょっと面白いのでオススメもします(おい)

では最後に他の特空機と並べてみましょうか!
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やっぱり丁度良いサイズでs…ん!?

わりと圧倒的にキンタムだけデカいですね( ゚Д゚)

幸いな事にキンタムは作中でも巨大感があるので
心の目で見ればギリギリ違和感をかき消す事は出来ますし、
この3機が並んでいる絵面だけでも良い感じにはなるので
満足と言えば満足なんですが(笑)

でも欲を言えばサイズが合うセブンガーとか欲しいなぁ~
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と思っていたら!!

何やらDXキンタム発売日に『光る!!鳴る!!セブンガー』という
気になる情報が公開されてウルトラ楽しみですね!!

ウインダムは過去に大きいサイズのソフビが出ていますし、
これはサイズが合う特空機1号~3号を揃えられる日も近いのでは!?

という事で、
遊んで楽しいDXキングジョーストレイジカスタムでしたm(__)m
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by bobusann | 2020-09-20 13:00 | 玩具(買い物/貰い物) | Comments(2)

DX土豪剣激土(ドゴウケンゲキド)で徹底的に遊んでみよう!!

・メイン記事一覧(2020)はコチラ!

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今年は変身アイテム=聖剣という事で様々な剣が登場しますが、
大剣使いの仮面ライダーバスターが使用する『土豪剣激土』が
破格の全長約63㎝で登場!!

子供用玩具で63㎝というのがどれくらい巨大なのかと言うと、
作品終盤に登場する『新旧合体武器』でも玩具で63㎝あったら
大きいくらいです(・・;)

とりあえずその問題作(誉め言葉)を見ていきましょう!
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あらかじめ大きいと分かりつつ玩具店に行きましたが
いざ店頭で実物を見るとやはりビックリしました( ゚Д゚)

土豪剣激土は合体武器でもなければ分割ギミックも無いので
63㎝の玩具がそのまま相応のデカい箱に入ってるんですよね(笑)

これ何も知らずにお店に行ったお父さんとかお母さんとか
困惑するレベルの大きさですよね(・・;)

たぶん一般販売されて陳列されている玩具の箱としては
過去最長クラスではないでしょうか、少なくとも店頭で
コレより大きい箱を見た記憶はパッと浮かんでこないですね…?

と言っても実物を見ないとそのサイズ感は伝わりにくいと思うので
手近な物と大きさを比べてみる事にしました!
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年間を通して見ても箱が大型の部類に入る
主役ライダーのベルトの箱と比べてもこの大きさ…!

このサイズ感でいざ値札を見ると思ったほど高くないという事で
ご両親が「じゃあ買ってあげても良いか」と財布の紐を緩めて
土豪剣激土を買ってもらえる子供が増えると良いなぁと(?)

さて、箱に対して中身がいかほどなサイズか…!
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あー…コレは『箱の長さ=中身の長さ』って感じに詰まってますね(笑)

激土本体が箱にナナメに入っていたので
箱と激土本体を立てて長さを比べてみたりもしたんですが、
それで箱と本体が同じくらいの長さなので参考にしてみて下さい。

では遊んでいきましょう!
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(撮影のためにクリップで固定しているので
そこだけ外観の違いがある事をご了承下さい。)

大きいので遊ぶにあたって大量の電池を要するかと思いきや、
なんとボタン電池式でしてテスト用電池がもう入っています!

とりあえず真っ先に出てくる感想が「デカい!!」なんですが、
無骨に肉抜きされたライダーには珍しいリアル調なデザインや
黒鉄色のベースカラーに発色の良いオレンジというカラーリングなど
サイズ以外にもカッコいいポイントが多い武器ですよね!

また、やはり聖剣には使用ライダーのクレストが刻まれているようで
激土は持ち手の最下部にバスターのクレストがあるのを確認できます。
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激土単体でもトリガーを引いて斬撃音を鳴らす遊びが可能ですが、
やはり変身アイテムとしての側面が大きいのでソレ以外無いです。

この斬撃音がなかなかに巨大な剣を振っている感があって楽しいので、
ついつい盛り上がって振り回さないように注意しましょう(笑)

では続いて付属のワンダーライドブックを見てみましょう!
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コチラが『玄武神話ワンダーライドブック』です!

底面のボタンを押すと
 「玄武神話!」
とタイトルを読み上げ、
開いたページを押し込むと
 「かつて四聖獣の一角を担う強靭な鎧の神獣がいた」
と本の内容を読み上げてくれます。

表紙の下部をチェックすると左(神獣系)に
分類されている事が分かりますね。

という事でお待たせしました、
全ての付属品チャックが完了したところで
いよいよ仮面ライダーバスターに変身してみましょう!!
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激土の変身スロットに玄武神話をセットします!

すると装填音の後に変身待機音が流れ始めるので…
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トリガーを引きます!

トリガーを引くと本が開き、この時に開くのは
単品で手動で開いた時とは異なる変身用のページとなっています!!

そして
※「玄武神話!」
 「一刀両断!」
 「ブッた斬れ!
  ドゴ!ドゴ!土豪剣激土!」
 「激土重版!」
 「絶対装甲の大剣が北方より
  大いなる一撃を叩き込む!」
という音声が鳴って変身が完了します!!!

激土はソードライバーと違ってブックを個別認識しているのではなく
物理的にブックのスイッチが押される事で音声を鳴らしているので
装填したブック毎に音声が異なるのは最初の『※』を付けた部分のみで、
他の部分の音声は変わらないといった仕様になっています。

では必殺技を発動してみましょう、
激土の必殺技は今までの物とまた違った
独自のプロセスでの発動となっています!
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変身時に使用した『変身スロット』の近くに
それとは異なる『必殺スロット』があります。

変身スロットが『横に寝かせる』ように本を装填するのに対し
必殺スロットは『縦に差し込む』といった使い方になります。
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まず必殺スロットに玄武神話を差し込むと
※①「玄武神話!」
※②「ドゴーン!」
という音声が鳴り、
その後必殺待機音が鳴り始めます。

そうしたら…
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玄武神話を引き抜きトリガーを引くと
  「会心の激土乱読撃!」
※③「ドゴーン!」
という音声が鳴り必殺技が発動します!

この必殺技はどのブックを使っても発動する事が可能かつ
必殺待機中にトリガーを引かず再度ブックを装填する事で
3段階までパワーアップさせて放つ事が可能で
・2段目で※②と※③の部分が「ドゴドゴーン!」に
・3段目で※②と※③の部分が「ドゴ!ドゴドゴーン!」に
という音声の変化が起こります!

また、変身スロット同様に個別認識機能は無いので
※①の音声は物理的にブックのスイッチが押されて
ブック側から音声が鳴るようになっています。

以上が土豪剣激土での遊び方です!

どのギミックもブック側から鳴る音声を利用する事で
個別認識機能が無いながらも異なる音声が鳴るようにしてあり、
そのおかげで大きさの割に価格がおさえられているんだなぁと
工夫を感じました。

近年ギミックや音声の面白さがメインになりつつあったDX玩具の中で、
久しぶりに「デカくてカッコイイ剣で遊ぶ」というシンプルな部分が
売りの玩具で遊んだ気がします(笑)

最後に、付属の玄武神話ワンダーライドブックを
ソードライバーで使うとどうなるか見てみましょう!
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神獣系の本なので向かって左側のスロットに装填、
剣を引き抜くと本の変身用ページが開き
 「ワンダーライダー!」
 「玄武!」
 「かつての神獣の力が剣に宿る!」
という音声が鳴ります。

以上、一通り土豪剣激土と玄武神話で遊び尽くしたところで
明日の放送でTV本編に新登場する仮面ライダーバスターの
活躍に期待しましょう!!
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by bobusann | 2020-09-19 17:15 | 玩具(買い物/貰い物) | Comments(5)

相変わらずキャラT大好き男

・メイン記事一覧(2020)はコチラ!

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もう随分と前の事です、
UNIQLOとウルトラマンのコラボTシャツをきっかけに
キャラ物のTシャツって良いよね派に目覚めたんですが
その時に買ったのが4着でした。

で、それ以降もちょくちょくTシャツは買い足し続けていまして
「そろそろもう1記事くらいTシャツの話が出来そうだな~」と
思いつつ他に優先度が高い記事があったりしてTシャツの記事は
延期に延期を重ね…投稿のタイミングを失っていました(・・;)

どれくらいタイミングを失っていたかと言うと
①記事の準備が完了する
②他に優先度が高い記事が多くお蔵入りになる
③お蔵入りになった分も含めて増量した記事の準備が完了する
④他に優先度が高い記事が多くお蔵入りになりかける(また時間が空く)
⑤遂に投稿(←今ココ)
といった感じです。

優先度もそうですがこのブログのジャンル的にTシャツの記事って
あまり需要が無いというのも大きいんですが(言わなくて良いのに)

そんなTシャツの記事が何故ここで投稿されるに至ったかと言うと
今週だけ購入予定の玩具の発売等が無くてネタが切れかけていたので
そこにこの記事をねじ込んでいるカタチになります(言わなくて良いのに②)

本来は『アレとかコレを買いました!』みたいな内容の予定だったんですが、
もう1個ずつ言ってられないくらい増えてるのでまずは一気にどうぞ…。
(結局最後に投稿の準備が出来た時点からまた時間が経ってるので全部じゃないですが)
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倍とかの騒ぎじゃないですよね(笑)

分かる方が見ると分かると思うんですが
もはやUNIQLOから飛び出してます。

これに加えてこの前のマーヴェル店で買ったアイアンマンだったり
サブカルに関係ない恐竜のTシャツだったりがあります、この夏は
本当にこういうのばかり着ていました。

で、いずれも安いんですよ!

そもそもUNIQLOやGUのコラボTシャツは
定価が1,000円~1,500円程度で、お店に行くと
安売りで500円になってたりしますからね…!!

チラホラ普通に3,000円とかのが混じってますが。

そしてそして、今回は『こういうのを買っていました』だけだと流石に
記事としてのボリュームに欠けすぎるので、津々浦々から様々な意味で
『手が出せないけど魅力的に感じるTシャツ』をチョイスしてきました!

見ていきましょう!





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私と言えば恐竜/恐竜と言えば私ですが(自意識過剰)
なんとかつてGUは映画『ジュラシックワールド』と
コラボしてTシャツを販売していたそうなんです…!!

これは『もう無い』という意味で手が出せませんね。

仕様もベッタリ恐竜をプリントしただけじゃなくて…
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影っぽいというかモダン風というか、
オシャレな感じになっちゃってます( ゚Д゚)

カラフルに主張してはこないものの
恐竜本来の迫力は損なっていないこの感じ…好きなパターンです!

しかし調べを進めてみると不確かではあるんですが
『子供用しか展開されていなかった』雰囲気もあります。

まぁ何にせよ色んな意味で手が出せませんね(笑)





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プレバンには仮面ライダーのTシャツが数多くありまして、
数が多いとなると必然的にメチャクチャ良いのもあるんです!

例えば仮面ライダーの潜在写真をカラーでまんまプリントしてあったり
分かる人に向けた台詞系のTシャツは正直私には刺さらないんですが、
Tシャツ用にイラストなんかが描き起こされているとやはりカッコイイ!!

価格は3,000円台~4,000円台くらいなので
それだけでは『手が出せない』とは言わないんですが
 ・ちょっとお高め
 ・注文→発送→受け取りのラグ
 ・現物を試着出来ない
と1つ1つでは小さな要素がいくつか重なる事によって
通販系は個人的に手が出せないという判別になっていますorz

ついでに言うと通販系に1個手を出すと
他にも良いのがありすごるので歯止めが…。
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…にしてもカッコイイんですよね!!

この辺のは地の色が黒というのも個人的には着やすくて良いです、
ちょっと滅と迅だけでも…いやいやいやいやマネーが飛んでしまう!!

例えば店頭にポンと置いてあったら即買うんですけどね(笑)





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2位とやや被ってますが
1位はプレバンのゴジラ怪獣系です!!

怪獣なんてそのもののデザインが『強さ×美しさ』を兼ね備えた
究極の美なわけで、Tシャツになったらそりゃカッコイイんですよね(笑)

ついでに言うと私って残念ながら身体が横にデカいので
よりイカツイ怪獣を胸に宿す事で中和しようみたいな(?)
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一口に『怪獣』と言ってもバリエーションは多岐に渡り、
レトロ風にメカニカルさを演出したメカゴジラなんかもあれば
洋クリーチャー風でそういうブランドっぽいガイガンなんかも
あります!!

2位と同じ理由で手は出さずにいますが、
毎年新作が放送されつつキャラクターもメチャクチャ増える
仮面ライダーに比べれば怪獣は何個かだけ買って手を引く事も…。

…とか考えてると本当に手を出しちゃいそうなので
一旦この話は忘れる事にしましょう!

という事で謎のタイミングでらしくもなく
アパレル系の記事を投稿する試みでしたm(__)m
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by bobusann | 2020-09-17 18:55 | 玩具(買い物/貰い物) | Comments(1)

【プリコネ雑記#54】ハッピーチェンジエンジェルズ!(イベントレポート)~

・メイン記事一覧(2020)はコチラ!

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ヨリ&アカリ姉妹のイベントが来ましたね!

誤解を恐れず言ってしまうと
同じギルドの他のメンバーがことごとくキャラが濃い上に
性能面でも重宝される人達ばっかりなのでその陰に隠れて
なかなか日の目を見ない姉妹なイメージがありましたが、
実は魅力たっぷりの可愛い双子なんです!!

『キャラ同士の身体と心が入れ替わる』という
王道面白シチュエーションが織り成すそのイベント内容を見ていきましょう。
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先述の通り
今回のイベントの主役はヨリ&アカリ姉妹です!

普段は悪魔っ子の双子が色々あって真逆の『天使』に変身してしまう
というイベントストーリーなんですが、そのうち妹のアカリちゃんは
既に『アカリ(エンジェル)』としてプレイアブル化されています!
(入手方法はガチャ)
【プリコネ雑記#54】ハッピーチェンジエンジェルズ!(イベントレポート)~_f0205396_23252454.png

普段からの『明るい性格』という印象も相まって
アカリちゃんって元々天使じゃなかったっけかと
思わされるような似合いっぷりですね(笑)

私は色々あってジュエル補充期間に入っているので残念ながら
スルーですが、この天使ちゃんは是非迎え入れたかったですorz

一方で姉のヨリちゃんは未だプレイアブル化の情報はありませんが
こういう時に1人だけハブられる事はまず無いですし、証拠(?)に
アカリちゃんの絵が明らかに『何か』と繋がるようになっています。

なので必ずヨリ(エンジェル)は近いうちに実装されます(断言)
【プリコネ雑記#54】ハッピーチェンジエンジェルズ!(イベントレポート)~_f0205396_23315218.png

(※悪意あるスクショ)

明るく前向きな性格のアカリちゃんはまんま天使ですが、
引っ込み思案な性格のヨリちゃんがらしくもなく天使の
格好をしているのは逆に天使と言いましょうか?

こちらもメチャクチャ可愛いし似合ってますね!

他には、一応このイベント用のキャラクターとして
愛くるしい天使のラフィちゃんなんかが登場します。
【プリコネ雑記#54】ハッピーチェンジエンジェルズ!(イベントレポート)~_f0205396_23344802.png

ラフィちゃんはプレイアブル化を前提としてないタイプの
あくまでストーリー用の単発キャラですが、声も見た目も
キュートでたまらない子でした…!

一家に一人欲しいタイプというか、動物的な可愛さというか(笑)
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引っ込み思案で自分から人に会う事など普段ないヨリだが
騎士くんの誘いでゲーム好きのオフ会に参加する事となり、
そこで騎士くんと合流すると傍に見知らぬ少女が居た。

少女はラフィというらしく
 「自分は天使なのでアナタの願いを叶えます」
と言うとヨリに矢を放ち、
ヨリの衣装が天使に変わってしまった…!

しかし衣装が変わった事以外にとくに変化は無く
ヨリと騎士くんはオフ会メンバー(ナナカ/リン)と合流、
そこでヨリが無難に他の人に話を合わせようとした時
何故か正直な辛口ゲームビューが口から出してしまう…!

幸い辛口レビューは大好評、
どうやら天使の力は本物で引っ込み思案な自分から
変わりたいという願いが強制的に叶えられたようだった。

オフ会が終わり街を歩いていると
今度はラフィがアカリと一緒に居るのを発見、
一連の事をアカリに説明すると「面白そう」と言い出し
ラフィもノリノリで魔法をかけた結果2人は身体と心が
入れ替わってしまった…!!

後日2人は入れ替わったまま
 ・アカリの姿のヨリ→陽キャが集まるフェス
 ・ヨリの姿のアカリ→専門外なゲームのオフ会
と各々の不得意分野である行事に行かなければならなくなってしまい、
そこで起こるピンチを通じて互いに異なる凄さがある事を再確認した。

その頃街ではラフィのおっちょこちょいで
ラフィの弓に魔法がかかってしまい
 「人々の願いを叶えたいというラフィの夢を叶えたい」
という魔物級の弓が誕生してしまい、
街の人々は次々に入れ替えられてしまっていた…!!

ここでお馴染みのプレイアブルキャラにも入れ替わりの魔法がかかり
『声優は見た目通りのままで中身が入れ替わった別のキャラ』という
特殊な演技が楽しめるのはさておき、天使の力で変身している
ヨリ&アカリのみが暴走した弓に太刀打ちできる様子であった。

ヨリ&アカリの活躍で弓は沈静化、
「やっぱり自分は落ちこぼれの天使」と嘆くラフィだったが
コンプレックスを隠すために強がってやりすぎてしまう所に
自分を重ねたヨリに励まされ立ち直り天界に帰っていくのだった。

実際、紆余曲折ありながらも結果的にラフィの魔法により
様々な幸福が齎された辺りこの子には自信を持ってほしい。
(急な個人的見解)

地上での騒動を経て弓と意思疎通できるようになり
心も強くなったラフィは、天界のテストで平均点を
越えられるようになったという(完)
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今回のイベントにはミニゲームこそありませんが、
イベントでお馴染みの『信頼度エピソード』に加えて
『ラフィからのおてがみ』というコンテンツがあります!

まず信頼度エピソード、
キャラの吹き出し1回分の台詞に対する自身の返答を
3択の中から選びそれに合ったリアクションが返って
くるショートエピソード集です。

今回はヨリ&アカリの2キャラが用意されています。
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全ての信頼度エピソードを解放した後は
同じエピソードを何度でも観る事が可能ですし、
イベント終了後も『ストーリー』の中に残るので
繰り返し違う選択肢を選んでみましょう!

お馴染みの信頼度エピソードがありつつ
今回のイベントの専用コンテンツが『ラフィからのおてがみ』です。
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こちらはイベントストーリーの後日談のような物で、
天界に帰ったラフィちゃんから送られてきた手紙を
ボイス付きで閲覧する事が可能なシンプルな物です。

初めての閲覧の際には画面にも写っている飴が『大天使の泪』という
アイテムとして貰えるんですが、売却してマナを得る事が可能です(・・;)

コンテンツ内でヨリ&アカリは「売却しないでとっておく」と
語っていますし、実際私もこのイベントストーリーを経た上で
売却する気にはとてもなれませんが(笑)
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by bobusann | 2020-09-13 16:30 | 雑記シリーズ | Comments(3)

アニマギア4弾で遊ぶ!!

・メイン記事一覧(2020)はコチラ!

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バンダイの食玩って不人気だと3弾で終わってしまう事が多いんですが、
そんな中この『アニマギア』は無事に4弾を迎えましたね!!

それどころか5弾の発売も既に決まっているばかりか、
YouTubeの広告等を使ったPRにも力が入ってきてますし
どうやら長寿化を狙うゾーンに入ったかもしれませんね。

という事で今回はそんなアニマギア4弾を黙々と組み立てつつ、
最後には恒例の『カスタマイズ』を行ってみたいと思いますm(__)m
(※例によってシールは未使用です)



【①ガレオストライカーZ(ツヴァイ)】
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赤いフレームに白いカウルのライオン型アニマギアです!

主人公機なので1弾にもガレオストライカーはラインナップされていましたが
今回の『Z(ツヴァイ)』はそのパワーアップ後に相当する形態のようですね。

二足歩行の『Zギアモード』に変形できるようになりましたが
言ってしまえばほぼ『立たせただけ』かつ『動かしにくい』です(・・;)

しかしタテガミの一部だったパーツを右腕に装着させて
巨大なクローに見立てるといった趣深い部分もあります!!



【②デミナーガス】
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濃い紫のフレームに薄紫のカウルのコブラ型アニマギアです!

本来は2本の脚になるフレームパーツを一直線に繋ぎ合わせ
長いヘビの身体を再現、コブラらしい頭部付近の膨らみも
両腕を腰に当てるような感じに固定して再現するという
シリーズ全体を通しても『特殊』と言える構造をしています。

長い身体は関節こそ多いものの方向が限られているので
思いのままに動かして遊ぶというのはちょっと難しいかも…?

また変形して上半身のみ人型となる『デミヒューマンモード』を搭載、
ここまで来るともっと変形させて完全な人型にしたくなりますね(笑)
(組み換え玩具なので多分やろうと思えば出来ると思います)



【③バースゲーター】
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青いフレームに青いカウルのワニ型アニマギアです!

ワニのアイデンティティである大顎に脚2本分のフレームを振り、
残ったパーツで短い手足を再現するという見事なパーツ配分!!

消費者と違ってアニマギアを制作→販売している側は
共通のフレーム一式だけで動物を再現するという制約がある中で
こういう「よく思いついたな…」という物が出てくるから面白い
ですよね。

口を開けると粒子砲でも発射しそうな砲口があり、
背中の武装も変形して展開する事が可能です。



【④シュバルツフォース(⑤バイスフォース)】
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白いフレームに黒いカウルのウマ型アニマギアです!

基本的にモチーフの動物をその体系のままメカにするアニマギアですが、
1つの弾につき1体くらいずつ居る『人型』の強者枠となっています。

各弾のラインナップは毎回
 ①〇〇〇
 ②△△△
 ③◇◇◇
 ④☆☆☆
 ⑤☆☆☆の色違い
という構成になっているため今回の色違い枠がシュバルツフォースで、
フレームとカウルの白黒が逆転した『バイスフォース』が居ます!

いつもなら色違い枠は組み立てすらスルーするんですが、
今回は揃えると『合体』するので組み立てておきました!!
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合体した『ユニコーンライギアス』はなかなかの大きさ!

しかもコレ面白いのがシュバルツフォースとバイスフォースは
互いに鏡のように左右逆な姿をしていますがパーツ構成自体は
同じです。

つまりユニコーンライギアスに合体させる時に
同じ方を複数買いしていれば
 ・シュバルツフォース×シュバルツフォース
 ・バイスフォース×バイスフォース
といった具合に色を統一させる事が可能な他、
それぞれ2つずつ(合計4つ)買うという暴挙に出れば
 ・フレームとカウルの色まで揃った単色のユニコーンが完成
という事も出来ます( ゚Д゚)

このユニコーンに問題があるとすれば
合体させた後にもう戻す気になれないという事でしょうか(笑)
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という事でこのままカスタマイズコーナーに入ってみましょう!

いつもは完成させたアニマギアをついついポーズ付けしているうちに
そのまま飾りたくなってしまってこのカスタマイズコーナーが億劫に
なり、ちょっとしか組み替えなかったりしてます。

…が!今回はユニコーンを戻す気が無い上に
ガレオストライカーZもキャラ被りで飾る気が無いので
 ①ガレオストライカーZ
 ④シュバルツフォース
 ⑤バイスフォース
を盛大にミックスしてやろうと思います!!
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by bobusann | 2020-09-11 19:00 | 玩具(買い物/貰い物) | Comments(3)

RKF仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン!!

・メイン記事一覧(2020)はコチラ!

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ちょっと前にもお話したんですが、
RKFは『ゼロワンシリーズ』で中間フォームがラインナップから飛んだり
『レジェンドシリーズ』でダブルがバイクとの抱き合わせになったりして
購入意欲が低下→暫く買っていなかったので超久しぶりです!

去年末のサウザー購入辺りが最後だったかと思います、
そう思うと実に約8~9ヶ月ぶりですね(笑)

何やら今年から細かく仕様が変わっている様子なので
ちょっと見ていきましょう。
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まず箱が違いますね。

前までは箱そのものはもうちょっとコンパクトで
変わりにバックカード的な感じに後ろが出っ張っていたんですが、
今年からは普通に四角い形状で大きくなったと言いましょうか?

側面には発売済のラインナップなんかも載るようになって
個人的には良い意味で『おもちゃっぽくなった』かと(笑)

因縁のバイク抱き合わせダブルも載ってますわ…!
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付属品は
 ・フィギュア本体
 ・武器(火炎剣烈火)
 ・交換用バックル
 ・表情付き左手首
 ・ライドブック持ち左手首
となっています。

この辺のボリュームは従来通りかと思いますが、
近年のボイトイとしては珍しく武器が塗装されています!

流石に武器が重要な仮面ライダーなので
ここは一色というわけにはいかなかった様子。

ちなみに交換用のバックルは火炎剣烈火を
納刀した状態の再現用となっています。
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カッコイイですね!

まだ装動も発売されていないので
現状唯一『動かして遊べるセイバーの玩具』となっています。

複眼は簡易的にですがグラデーション塗装されていますし、
細かく何色にも分かれている顔もしっかり再現してあります!

身体も黒い部分が安っぽくテカテカしてなくてマッドな良い感じ、
黒→赤→白と色が多い部分もちゃんと塗ってあります!

RKFの中でも出来は良い方な印象ですね!!

で、SNS等で「サイズが大きくなった」という噂を耳にしまして
実際手に取ってみるとたしかに大きくなったように感じました( ゚Д゚)

できればシリーズを通してサイズは変えてほしくないものですが、
恐る恐る従来のRKFと並べてみたところ…。
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…あれ、そんなに変わってませんね?

どうやら去年のゼロワンがシンプル路線だったのに対し
セイバーで一気に飾りが増えて顔に剣まで刺さっちゃってる上に
膨張色の白が沢山入っているので大きく感じただけっぽいです(笑)

これに関しては今までの物と一緒に遊べるという事で安心しました!

他に心配だった要素として
セイバーって右腰に大きなマントが付いているんですよね。
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RKFでは今までにも
腰マントを有するライダーが商品化されてきましたが、
いずれも「素材の柔軟性を活かしてどかしてね」という
スタンスの物ばかりだったんですよね(・・;)

それらはラスボスクラスの敵だったりして
そんなに動き回らないキャラクターだったので良かったですが、
動き回る主人公の腰マントが邪魔だったらシャレにならないぞと…!

しかしいざ発売されて触ってみると、素材の柔軟性抜きにしても
可動としてどかせるようになっていたので問題なく遊べました!
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「…。」

他にもライドブックを持った左手が実は『色々』便利でして、
正規の遊び方ではない部分までご紹介していきますね。

まず普通に正規の遊び方として
セイバーに持たせれば劇中のような場面を再現できます!
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手首そのものからブックに至るまで成形色の黒一色ですが、
だからこそどのブックにも見立てて遊ぶ事が可能です。

で、さっき『色々』と言いましたが、このライドブックが物凄く
小さいのを利用した非正規の遊び方としてはこんな事も可能です!
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他の仮面ライダーに持たせつつちょっと離れて見れば
そのライダーの専用アイテムを持ってるように見えちゃいます(笑)

ライドブックのモールドまで入ってるのに
ゼロワンに持たせるとプログライズキーにしか
見えないからイメージって不思議ですよね。

是非プログライズキーを持たせたい人と言ったら不破さんですが、
色が違うのさえ気にしなければ一応持たせて遊ぶ事は可能です…。
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うわぁ…似合うなぁ(しみじみ)

っていう感じで、途中からセイバーの話から逸れましたが
全体的に
 ・再現度が高くTVを観て動かして遊びたくなった人にオススメ!
 ・動かしにくそうに見える部分も実際は邪魔にならない!
 ・言われてるほど今までとサイズ感は変わってない!
とアクションフィギュアとして良い感じでした!!

より再現度が高い物を求める人もアーツの発売まで待っていたら
とんでもない時間が経ってしまうので、それまでコレを弄って
セイバー欲を満たしておく事をオススメします(?)

19日には2号ライダーのブレイズもRKFで発売となり
2人並べて遊べるようになるのが今から楽しみです!

また、本編のEDを観ると早くエスパーダも揃えて3人並べたくなりますが
どうもRKFを含む玩具の発売スケジュールを見るとエスパーダよりも先に
バスターが展開されるようで、何がどうなっているのか気になります。

しかもRKFではセイバーにもブレイズにもフォームチェンジのギミックが
搭載されていないのに、RKFバスターだけ商品名からフォームチェンジの
ギミックがある事が読み取れて「何故!?」と(笑)

一体全体どうなっているのか、気になって夜しか眠れませんm(__)m
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by bobusann | 2020-09-10 18:30 | 玩具(買い物/貰い物) | Comments(1)

ゲーセンで獲れるキャルちゃんがヤバイわよ!!

・メイン記事一覧(2020)はコチラ!

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プリコネのプライズフィギュア第2弾として
キャルちゃんが水着姿で登場!!

しかし第1弾のペコリーヌがゲームセンターにあるのを
田舎の在住市では見かける事が無いまま中古店での購入となったので、
キャルちゃんもどうせ無いだろうと探す事すら諦めていました(・・;)

…が!
今の時代はゲームセンターの各景品がどの店舗に置かれているのかを
検索で簡単に調べられるという事を失念していまして、弟が調べたら
よく行くゲームセンターにある事が判明したので急行しました(笑)
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あるやん!
(そりゃね)

という事で私は「獲るのが安いか中古で買うのが安いか勝負だ!」という
面持ちでクレーンにトライ、最終的に1,200円を投入した時点で獲得しました!

ペコちゃんが中古で2,000円だったのを思うと勝ちかと思います!!

という事でお待たせしました、これまでの実績から
出来が良いのが保証されたフリュー製のキャルちゃんをご覧くださいm(__)m
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約束された完成度と言った感じですね、ペコちゃんの時もそうでしたが
単純に顔やスタイルの出来が良いだけじゃなく『似てる』のがポイント!

どこから湧いてくるのか不思議な自信に満ち溢れた
キャルちゃんらしい表情とポーズが絶品ですね(笑)

『水着キャラのフィギュア』と言う割にはパーカーやショートパンツといった
水着の質感とはまた違う布感の表現が大事になってくる格好をしていますが、
そういった部分や小物の再現もバッチリです。

例によって髪の成形には透明度のあるパーツが使われているようで、
大部分が塗装されていますがクルっとした先の方は透明度が残って
いてグラデーションになっています!

それから肉眼でもハッキリと確認するのは難しいんですが、
デカデカとしたサングラスも実際に透けてますねこれ( ゚Д゚)

で、ペコちゃんの時に『脚』への独特なこだわりと共に
フィギュアを絶賛しましたが今回もそういう部分があります!

今回素晴らしいと思ったのはキャルちゃんの『貴重な』お腹です!!
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またゲーム内からスクショを撮って来て参考資料を用意したのでご覧ください。

今回フィギュアとなったのは『キャル(サマー)』という
キャルちゃんの水着版です。

元の絵はセレブっていたら魔物に襲われて涙目になる
という実にキャルちゃんらしい(?)イラストなんですが、
姿勢が姿勢なのでお腹が縮こまった状態になっています。

…が、昔から
 『肉付きの良い女の子は縮こまるとお腹が良い感じに
  華奢な女の子は反る姿勢になるとお腹が良い感じに』
って言うじゃないですか?
(※言いません)

そう思うと華奢なキャルちゃんのお腹は
是非反った姿勢で見てみたいものなんですが…。
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なんとキャルちゃん、水着版の立ち絵でも縮こまっておりまして
他の衣装でも基本的にお腹は出していないスタイルなんです…!

しかしこのスペシャルフィギュアで思い切った新規ポーズとなって
遂に反り気味のキャルちゃんのお腹を拝めるようになったという
コレは快挙なのです…!!

私は今回そこを絶賛したいのです…!!

これ決して「だからゲーム内の絵が悪い」という話ではなくて、
どの絵も物凄くお気に入りなんですが『お腹』に関して言えば
そういえばちゃんと見える絵が少ないネっていう意味なので
そこはちゃんと補足しておきますね(笑)

補足ついでなんですがプリコネのキャラって強くなると絵が変わりまして、
それに伴いパッと見では分からない程度に衣装がマイナーチェンジしています。

で、さっき「あんまりお腹を出してない」とは言ったんですが…
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実は途中からヘソ出しはデフォルトになっています。

私なんとなーくキャルちゃんがお腹を露出する機会が少ないのは
お腹を見せるのは動物的に降伏を意味するため獣人のキャルちゃんも
そこを露出する事に抵抗があるのかな~とか思っていましたが
そういうわけでも無さそうですね(考えすぎ)

と言っても本当にちょっとホールになっているくらいなので
広い面積でキャルちゃんの反ったお腹が見られるのが貴重だ
という事実には変わりないんですがね!

ここまでこのシリーズはハズレが無いので
次回のコッコロちゃんもメチャクチャ楽しみにしています!!!
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by bobusann | 2020-09-08 18:00 | 玩具(買い物/貰い物) | Comments(5)

DX水勢剣流水エンブレム&ライオン戦記ワンダーライドブックで徹底的に遊んでみよう!!

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今年のメインアイテム『DX聖剣ソードライバー』は
付属の火炎剣烈火エンブレムとブレイブドラゴンを使って
1号ライダー『仮面ライダーセイバー』に変身できる商品です。

そんなソードライバーを2号ライダー『仮面ライダーブレイズ』仕様に
変更して遊べるのが今回ご紹介するセットとなっています!!
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コチラは
 『DX水勢剣流水エンブレム&ライオン戦記ワンダーライドブックセット』
です!

聖剣ソード本体をブレイズが使用する『水勢剣流水』に変えるエンブレムと、
ブレイズの基本フォーム『ライオン戦記』に変身するのに使うライドブック
がセットになっています。
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箱から出すとこんな感じでアイテムが入っていまして、
本当に商品名通りのセット内容ですね(笑)

他には説明書が入っているくらいです。

という事で1個ずつ見ていきましょう!
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まず『水勢剣流水エンブレム』です!

ソードライバーのレビュー時に火炎剣烈火エンブレムの
認証&装着についてご紹介しましたが、ソレと全く同じ
方法で使います。
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まず火炎剣烈火からエンブレムを取り外します。

これだけではまだ『見た目が火炎剣烈火じゃなくなっただけ』で
聖剣は自分の事を火炎剣烈火だと認識したままになっています。

なので新たに認証を行いましょう!
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剣先に水勢剣流水のエンブレムをかざすと
「水勢剣流水!」の音声と共に青く発光し、
これで聖剣のモードが切り替わりました!

以降はトリガーを引いて斬撃アクションを行った際の
発光色が青くなり、その音声も水勢剣流水の斬撃音となります(凄)
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エンブレムの認証が済んだら剣にセット、
これでブレイズが使う『水勢剣流水』が完成!

不要な説明かと思いますが、また火炎剣烈火に戻して遊びたい時は
火炎剣烈火エンブレムを剣先にかざして認証すれば良いのです。

もう好きな時に好きな剣にして好きなだけ遊んじゃいましょう!!
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もちろん見た目や音声&発光の仕様が変わっても
バックルに納刀できる事に変わりはありません。

納刀したらブレイズ用のソードライバーの
デフォルトの状態の完成です!

では次にワンダーライドブックも見てみましょう!
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セット名にもなっていますが
コチラが『ライオン戦記ワンダーライドブック』です!

底面のボタンを押すと
 「ライオン戦記!」
とタイトルを読み上げ、
開いたページを押し込むと
 「この蒼き鬣が新たに記す気高き王者の戦いの歴史」
と本の内容を読み上げてくれます。

ここで前回もお話した『本の分類』もチェックしてみましょう!
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ブレイブドラゴンは神獣『ドラゴン』の本だったので
向かって左側の『神話』にカテゴライズされていましたが、
今回のライオン戦記は動物『ライオン』の本なので
中央の『図鑑』にカテゴライズされています。

これでソードライバーのどの位置に装填すれば良いか分かりましたね!

という事でお待たせしました、
全ての準備が完了しアイテムの予習も済んだところで
いよいよ仮面ライダーブレイズに変身してみましょう!!
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表紙でチェックした通り、
ソードライバーの中央にライオン戦記を装填します!

すると変身待機音が流れ始めるので…
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剣を引き抜きます!!

剣を引き抜くと装填されているライドブックが開き、
この時に開くのは単品で手動で開いた時とは異なる
変身用のページとなっています!!

そして…
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剣の方から
 「流水抜刀!」
 「ライオン戦記!」
 「流水一冊!」
 「百獣の王と水勢剣流水が交わる時
  紺碧の剣が牙を剥く!」
という音声が鳴りつつ発光して変身が完了します!!!

これブログという媒体だとお伝えしにくいのが残念なんですが
ブック装填~抜刀までの間に流れる待機音が烈火の時と異なっていて、
流水の待機音はメチャクチャ平成初期っぽいのが逆に新しいなぁと(笑)

さて、変身できたところで必殺技を発動したいんですが
全部で4通りある必殺技の発動方法はこの前詳しくお話したので
今回は手順と音声を簡単にだけ文字に起こしてご紹介しようと思います。

 【ライダーキック必殺技】
  ①納刀状態の剣のトリガーを引く→「必殺読破!」→「(必殺待機音)」
  ②もう一度剣のトリガーを引く→「ライオン!」「一冊撃!」「ウォーター!」

 【抜刀必殺技】
  ①納刀状態の剣のトリガーを引く→「必殺読破!」→「(必殺待機音)」
  ②抜刀する→「流水抜刀!」「ライオン!」「一冊斬り!」「ウォーター!」

 【リード必殺技】
  ①剣先にライドブックをかざす→「ライオン!」「ふむふむ!」
  ②剣のトリガーを引く→「習得一閃!」
  ※①を繰り返し3段階目まで強化可能、段階に応じて②の音声内容が変化。

 【ページをプッシュする必殺技】
  ①開いたページを押し込む→「ライオン戦記!」

以上が必殺技音声の一覧となります!

「ライオン!」の部分は装填しているライドブックによって変わりますが、
他には烈火だと「ファイヤー!」だった部分が流水では「ウォーター!」に変化、
文字に起こしていない部分だと必殺待機音も変化しているといった感じです。

せっかくライドブックが二冊に増えたので
複数冊を使用した遊び方も実践してみましょうか!
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聖剣は主人公セイバー用の烈火に切り替えておきました。

そして表紙の表示通り『ブレイブドラゴン』を左側に装填しつつ
『ライオン戦記』を中央に装填、一冊の時と同じ待機音が流れます。
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抜刀すると二冊の本が同時に展開!

 「烈火抜刀!」
 「二冊の本を重ねし時聖なる剣に力が宿る!
  ワンダーライダー!」
※「ドラゴン!」
※「ライオン!」
 「二つの属性を供えし刃が研ぎ澄まされる!」

という音声が鳴り変身(フォームチェンジ)が完了します!!

音声のほとんどは『何冊装填したか』を語る内容ですが
『※』を付けた部分は何を装填したかによって変化するようですね。

最大三冊まで装填できるわけですが、
抜刀する一瞬でよくもまぁこんなに正確に読み取るものですよね(笑)

ちなみに装填したライドブックの数で
キック必殺技&抜刀必殺技の音声は微妙に変化し
 ①「一冊撃!」の部分が「二冊撃!」や「三冊撃!」に変化
 ②本の名前は全て読まれる(「ドラゴン!」「ライオン!」など)
 ③「ファイヤー!」の部分が「ファファファイヤー!」や
  「ファファファファイヤー!」という風に強化される
ようになっています。
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開いたライドブックの絵に関しても緻密に設計されていて、
二冊装填したライドブックの絵が繋がっていますよね。

これ非常に考えられていて
左側に装填する神話系のブックは開くと
 『左ページがライダーの右腕』『右ページがライダーの顔と身体』
中央に装填する図鑑系のブックは開くと
 『左ページがライダーの顔と身体』『右ページがライダーの右腕』
右側に装填する物語系のブックは開くと
 『左ページがライダーの二の腕~ヒジ』『右ページがライダーのヒジ~手の先』
という絵になっています。

で、装填して開かれた左ページは1つ左の絵に被るようになっています。

これ文章だと伝わりにくいと思うんですが、どういう事かと言うと
表紙の表示通りの場所に装填していれば二冊だろうが三冊だろうが
抜刀して開いた絵が必ず繋がって1人のライダーの絵になるんです( ゚Д゚)

これ考えた人は想像力がモノスゲーイ人なんだと思います(笑)

以上が今回のセットで新たに可能になる遊び方です!

私はまだ三冊目を持っていないですが、今月19日に『DX土豪剣激土』が
発売された時に三冊になる予定なので今から楽しみにしています!!
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by bobusann | 2020-09-07 18:00 | 玩具(買い物/貰い物) | Comments(3)

DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!

・メイン記事一覧(2020)はコチラ!

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今朝から仮面ライダーセイバーの放送が始まりましたね!

年間を通して仮面ライダーの数が10人を超えると公言されているので
それに伴い変身アイテムも数多く登場すると思うと胸が躍るなぁエム!

そんな新番組の主人公『仮面ライダーセイバー』に変身して遊べる
今年の中心アイテム『DX聖剣ソードライバー』で早速遊んでみましょう!!
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大メインのアイテムという事もあって
パッケージには鮮明でカッコイイ絵素材が大量に使われています!

今年は
 ①聖剣ソードライバー
 ②水勢剣流水エンブレム&ライオン戦記ワンダーライドブック
 ③必冊ホルダー&ジャッ君と土豆の木ワンダーライドブック
という別々でも売っている商品が
 ・①+②
 ・①+②+③
のようにセットになった商品も存在しているので
お子さんに買ってあげるお父さんお母さんは気を付けましょう(笑)

不要な説明かとは思いますが
私が購入してきたのは上記だと①単体に該当する物になります。
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箱を開けるとこんな感じで遊ぶのに必要な物が詰まってます!!

私の場合は腰に巻いては遊ばないので
ベルトやベルト留め以外の物を取り出していこうと思います!
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まずは『ソードライバーバックル』。

バックルという名称の通り腰に巻いておく部分で、
通常のライダーベルトではここがメインとなります。

…が、今年のソードライバーは一風変わっておりまして
このバックル本体には音声や発光ギミックはありません( ゚Д゚)

いわばこのソードライバーは『剣と鞘』を模したようなアイテムで
ギミックを担うのは剣の方、バックルは鞘なのです!
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その剣というのがこの『聖剣ソード本体』となります!

音声ギミックも発光ギミックも
アイテムの個別認識ギミックも全てコッチです!

という事で電池を入れて電源をONにしましょう!!
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長い形状なので単四電池はザン〇ーサンダー方式でIN、
電源スイッチをONにすると「聖剣ソードライバー!」
の音声と共に起動します。

詳しくは後述しますがこの状態は『何でもない』状態で
このあと箱から取り出すエンブレムを使ってまだ下準備を行う
んですが、この状態でもトリガーを引くと斬撃音が鳴ります。
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20191585.jpg

コチラがその『火炎剣烈火エンブレム』です!

先程の『何でもない』状態というのはこういう事で、
要はこのソードライバーは付属の火炎剣烈火エンブレムや
別売りの他のエンブレムを使って剣を完成させてから
遊ぶものなのです!

ではこの『何でもない』剣を『火炎剣烈火』にしましょう!
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20220689.jpg

剣の先端にエンブレムをかざすと
剣が何のエンブレムをかざしたのか個別認識します…!!

一昔前なら物理的に認識ピン等でモードを切り替えていましたが、
時代が進んで読み取り式になりました…技術の進歩って凄いですね(・・;)

認識ピンだと『全通り押してみる』事で
簡単にネタバレ音声を聞けてしまったりしましたが
これだとネタバレ防止にもなっていて良いですね(笑)
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20254600.jpg

エンブレムの認証が済んだら剣にセット、
これでセイバーが使う『火炎剣烈火』が完成!

エンブレムで見た目が変わって見えるだけじゃんと思うなかれ…!
発光色や、変身遊びの際には待機音もそれぞれ異なる物に変わります!

現時点で判明している限り
 ・水勢剣流水エンブレム(発売済)を使えば仮面ライダーブレイズの剣
 ・?????エンブレム(未発表)を使えば仮面ライダーエスパーダの剣
としても遊ぶ事が可能です!!

実は私は既に水勢剣流水にモードを切り替えて遊んだりしているんですが、
エンブレムと発光色が変わるだけで全く別物の剣に見えるので
このエンブレム商法(?)は非常に好きです。
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20340072.jpg

火炎剣烈火が完成したところで
再度バックルの方をご覧ください。

バックルを横から見るとこのように穴が開いています、
先程『鞘』とお話しましたがこの穴は正にそういう意味です…!
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20363427.jpg

剣をバックルに刺します…!

するとちゃんと音声として納刀音が鳴り、これでやっと
聖剣ソードライバーのデフォルトの状態が完成となります!!

簡単にまとめると
 ・剣の先にエンブレムをかざして認証
 ・認証したエンブレムを剣に装着(火炎剣烈火の完成)
 ・火炎剣烈火をバックルの横から突き刺す
以上です!

では今年のコレクションアイテム『ワンダーライドブック』を
見てみましょう!
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20400942.jpg

DX聖剣ソードライバーに付属しているのは
『ブレイブドラゴン』というワンダーライドブックです!

初ライドブックなのでグルっと見てみましょうか。
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20411790.jpg

DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20412435.jpg

DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20413207.jpg

名前の通り『本』を模したアイテムで
横から見ると何ページもあるようなモールドが入っています。
(っていうか実際数ページあります)

今年はアイテム単体でも音声ギミックがあるタイプです!
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20431188.jpg

この底にあるボタンが音声発動のボタンで、
押すとライドブックの名前を読み上げてくれます。

更に…
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20440994.jpg

手動で本のように開く事が可能!

数ページあると言いましたが
単体で手動で開く事が可能なページは最初の1ページだけで、
他のページはベルトと連動させないと開かないようになっています。

…前作で無理矢理アイテムをこじあけるゴリラがいましたが
たぶんプログライズキーと違ってライドブックは壊れるので
絶対に『彼』のマネはしないでください(笑)
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20463379.jpg

開いたページを奥に押し込むと
その本の内容を読み上げてくれます!

おさらいすると
 ・底のボタンを押すと本の名前を読み上げてくれる
 ・ページを押し込むと本の内容を読み上げてくれる
以上です!

あと覚えておくと便利そうな事をもう1つだけ…!
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20484342.jpg

表紙の下の方を見ると
3つのチェックボックスのような表示があって
各ライドブックはいずれかに分類されています!

この辺がまだあやふやなんですが
たしか
 ・左側→神話系の本
 ・中央→図鑑係の本
 ・右側→物語系の本
である事を表すんだったと思います。

付属のブレイブドラゴンは神獣『ドラゴン』の本なので
左側に分類されていますよね。

そしてコレは単純に本の分類を表しているだけではなく、
ライドブックを装填する場所が3つあるソードライバーの
どの部分に装填するのが正しいかを教えてくれています!

という事でお待たせしました、
全ての準備が完了しアイテムの予習も済んだところで
いよいよ仮面ライダーセイバーに変身してみましょう!!
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20560294.jpg

表紙でチェックした通り、ソードライバーの
向かって左側にブレイブドラゴンを装填します!

すると変身待機音が流れ始めるので…
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20571029.jpg

剣を引き抜きます!!

剣を引き抜くと装填されているライドブックが開き、
この時に開くのは単品で手動で開いた時とは異なる
変身用のページとなっています!!

そして…
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_20590836.jpg

剣の方から
 「烈火抜刀!」
 「ブレイブドラゴン!」
 「烈火一冊!」
 「勇気の竜と火炎剣烈火が交わる時
  真紅の剣が悪を貫く!」
という音声が鳴りつつ発光して変身が完了します!!!

当然ですが何を装填してもこの音声が鳴るわけではなく、
装填したライドブックが『ブレイブドラゴン』である事を
読み取ってこういった音声が鳴っています!

今回はまだライドブックが一冊しか無いので出来ませんが、
今後装填するライドブックの数が二冊→三冊と増えても
抜刀時に全て正確に読み取って音声が鳴ります( ゚Д゚)
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_21065792.jpg

変身後に納刀する事も可能で、
納刀=変身解除という認識にはなりません。

納刀時にはちゃんと音声として納刀音が鳴ります。

このあとご紹介するまだお話していないギミックに触れてしまうんですが、
この納刀時に読み取りの精度が良すぎて「ドラゴン!ふむふむ!」と
鳴るべきではないタイミングで鳴ってしまうのがたまにキズです(・・;)

では変身出来たところで
今度は必殺技を発動してみましょう!

このソードライバー、必殺技の出し方が4通りあります(多)
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_21105269.jpg

まず『ライダーキック必殺技』を発動してみましょう、
納刀した状態で剣のトリガーを引くと必殺技待機音が鳴るので
その状態でもう一度トリガーを引くと
 「必冊読破!」
 「ドラゴン!」
 「一冊撃!」
 「ファイヤー!」
という音声が鳴り、これがライダーキック必殺技となります!

次に途中まで手順が同じ『抜刀必殺技』がありまして
納刀した剣のトリガーを引いて必殺技待機音を鳴らすまでは同じです、
ここでもう一度トリガーを引くのではなく剣を引き抜き抜刀する事で
 「必冊読破!」
 「烈火抜刀!」
 「ドラゴン!」
 「一冊斬り!」
 「ファイヤー!」
という音声が鳴り、これが抜刀必殺技となります!
(1話で巨大化した敵を倒したのがこの抜刀必殺技でしたね)
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_21155778.jpg

全く手順が違う『リード必殺技』もありまして、
まず剣先にライドブックをかざす事で
 「ドラゴン!」
 「ふむふむ!」
と言って剣がかざした本の内容を習得します。

習得させてから剣のトリガーを引くと
 「習得一閃!」
という音声が鳴り、これがリード必殺技となります!

リード必殺技は発動前に複数回習得させる事が可能で
 1回かざす「ドラゴン!」「ふむふむ!」
 2回かざす「ドラゴン!」「ふむふむ!」
 3回かざす「ドラゴン!」「なるほどなるほど!」
 4回目以降「なるほどなるほど!」
と習得の段階が上がっていきます。
(※4回目以降は意味がないので実質3段階ですね)

2段階の時にトリガーを引けば「習得二閃!」
3段階以降でトリガーを引けば「習得三閃!」
と必殺技がパワーアップします!

ちなみに、さっきからずっと例として『ドラゴン』を使っていますが
もちろん他のライドブックをかざせばその部分の音声は変わります。

じゃあ習得必殺技の途中で習得させるライドブックを
すり替えたらどうなるのかという事なんですが、
 ・「ドラゴン!」「ふむふむ!」
 ・「ライオン!」「ふむふむ!」
 ・「ドラゴン!」「なるほどなるほど!」
といった具合に習得の段階は間に別の物を挟んでも進行しました!

それどころか習得した本の色に光るので、複数のライドブックを使って
リード必殺技を発動すると複数色に発光して物凄くキレイです…!!
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_21292767.jpg

これで最後ですが『ページをプッシュして必殺技』を
発動する事も出来ます。

ライドブック単体でもあったギミックと同様に
向かって左側のページを奥に押し込むと
 「ブレイブドラゴン!」
とその本のタイトルが読み上げられ、
その読み上げは必殺技という扱いなようです。
(1話で巨大化前の敵をこの技で倒していましたね)

以上がDX聖剣ソードライバーとその付属品のみで可能な遊び方ですが、
これから他のライドブックやエンブレムやその他アイテムが
増えていくにつれてプレイバリューが無限に広がるわけです…!!

めっっっちゃ楽しみですm(__)m
DX聖剣ソードライバーで徹底的に遊んでみよう!!_f0205396_21322377.jpg

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by bobusann | 2020-09-06 11:00 | 玩具(買い物/貰い物) | Comments(3)

【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~

・メイン記事一覧(2020)はコチラ!

【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17300200.jpg

とうとう来てしまいました!

ギルド『ラビリンス』のリーダーにして
プリコネの世界観において最重要レベルな鍵を握っている
と言っても過言ではない超強キャラ『ラビリスタ』が…!!

このラビリスタがどれくらい満を持したかを簡単にご説明すると、
まだ『フェス限』が少なかった頃にネネカが実装された時点で既に
 「ラビリスタじゃなくてネネカの方で来るとは意外!」
くらいの空気感でした(笑)

ネネカがフェス限3人目、ラビリスタがフェス限7人目と言えば
いかに『ラビリスタが実装されそうでされない期間』が長かったか
お分かりいただけるかと思います。
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17375458.jpg

で、どうも最近ガチャ運が悪くジュエルが減りまくりでして
この前の水着キャルちゃん復刻時に遂に石が『天井不可能な量』まで
減ってしまいましたが、ランドソル杯等を経て天井以上の量まで回復!!

今回のラビリスタを早々に引き当てる事が出来れば
今後また目ぼしいキャラが実装された時にガチャる
石を残す事が出来ます。

では今回も皆さんにガチャ結果を分かりやすく楽しんでいただくため
私の恒常&フェス限の未解放キャラ一覧をご覧いただきましょう!!
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17443749.jpg

恒常の未解放キャラが
 ・マホ
 ・ハツネ
 ・アオイ(編入生)
 ・マヒル(レンジャー)
 ・ナナカ(サマー)

フェス限の未解放キャラが
 ・ラビリスタ

となっています。

そのうちマホ姫&ハツネちゃんは解放に必要な量のピースが集まっているので
今回ラビリスタを狙う道中についでで出なかった場合はピースで解放します!

という事で、無料10連期間と1日被った分があるので
『20連目』以降の結果をご覧くださいm(__)m



【20連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17503630.png

=秘石28個



【30連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17513876.png

=秘石28個



【40連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17520174.png

=秘石28個



【50連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17523999.png

=秘石46個



【60連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17530935.png

=秘石126個



【70連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17533999.png

=秘石77個



【80連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17540322.png

=秘石77個



【90連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17543392.png

=秘石77個



【100連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17550545.png

=秘石28個



【110連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17553416.png

=秘石95個



【120連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17555995.png

=秘石28個



【130連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17562810.png

=秘石86個



【140連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17565692.png

=秘石37個



【150連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_17572807.png

=秘石48個



【160連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_18541536.png

=秘石77個



【170連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_18545058.png

=秘石28個



【180連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_18583104.png

=秘石37個



【190連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_18585667.png

=秘石28個



【200連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_18593013.png

=秘石28個



【210連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_18595475.png

=秘石37個



【220連目】
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=秘石19個



【230連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_19004149.png

=秘石46個



【240連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_19010458.png

=秘石37個



【250連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_19012792.png

=秘石77個



【260連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_19015024.png

=秘石68個



【270連目】
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=秘石37個



【280連目】
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_19024042.png

=秘石19個



【290連目】
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=秘石117個



【300連目】
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=秘石126個



…はい、300連中1回もロードは入りませんでしたorz
(※ロードが入らない=持ってるキャラしか出てない)

と言っても
『☆3出現率UP中ほど☆3が出ない』という私のジンクスからすれば
今回の結果は☆3自体は多めに出てるのでたまたま残り少ない未解放
キャラに当たらなかったと思えば順当と言えば順当なんですが(・・;)

あとアレです、ギルド『ラビリンス』のリーダー実装のタイミングで
共に☆3である『シズル』&『リノ』を1回の10連中に同時に引いたのは
エモいと言って良いかと思います(60連目)

キャラがダブった際にのみ手に入る貴重品なはずの秘石も
むしろキャラがダブりすぎて現在の所持数は『11,120個』という
物凄い事になっているので、これでラビリスタを強化しようと思います(笑)

という事で…キャラ解放パーティーの開催じゃぁあああ!!!
【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_19151413.png

【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_19202904.png

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【プリコネ雑記#53】~ラビリスタが出るまでガチャを回すよ少年!~_f0205396_19234453.jpg


by bobusann | 2020-09-03 18:00 | 雑記シリーズ | Comments(3)


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