第4回 自主制作ゲーム『探偵ドッキリモール』速報

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2013/07/26に公開した自主制作ゲーム『ドッキリ!モール』の新作が
2015年11月から製作開始予定です…って言っておきながら2016年3月まで手つかずでした!

しかしこの度、ようやく本格的な製作に入りまして既にほとんど完成させております…!
そこで急遽、予定に無かった『第4回 探偵ドッキリモール速報』と題しまして
第1回〜第3回までにご紹介した内容から変更になった点やスクショをお届けしますm(_ _)m
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まず最大の変更点。
『ティラノビルダーを使用する』と言っていましたが正直『ビジュアルノベルスタジオ』に比べ
複雑すぎたため『Pli-log』を使用する事にしました。
それによりコレまでお伝えしてきたボタン設定云々が変わってくる他
なんならメニュー画面(セーブ/ロードの概念)なんて無くなったので要注意!
(セーブやロード無しでも大丈夫な長さですし、むしろGAME OVERの重みが増して良いのでは?)

また、旧作のように3つの依頼の中から1つを選んでゲームを進めるシステムが
組み込まれるだろうと告知していましたが、コレも大きく変更となりました。
いわゆる『1本の長いシナリオ』で『選択次第で大きく分岐していく』感じです!

各キャラの一人称や呼び名も新たに設定したとお伝えし一覧を公開しましたが
『名字』/『下の名前』/『通称』/『その他』が混ざると非常に分かりにくいと判断したため
コチラも最大限『ワタシ』や『〇〇ちゃん』、『〇〇先輩』におさえる事にしました。

そして『背景』。
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f0205396_18331636.png
 
『電子レンジマン氏の撮影した画像を使用するだろう』と告知していたコチラも
『Pli-log』に合った素材を使用する事にしました。

それから『本編』と別に付けるよ告知していた『オマケシナリオ』ですが
上のタイトル画面からもお分かりいただけるように、予定通り組み込まれています!
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f0205396_18371199.png

といった感じで、早ければ今週中…遅くても次の日曜日には公開できる予定です!
by bobusann | 2016-03-20 18:43 | その他の更新 | Comments(0)


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